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虚拟数字3D人物系统源码开发

发布:2023-01-24 22:35,更新:2023-11-04 00:00

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  这是一次和虚拟人相关的技术展览,主题是《未来世界:数字人与AR技术的创新应用》,分为四个部分。在展览中我们介绍了制作虚拟数字人所需工具,同时也介绍了制作虚拟数字人的一些注意事项。《未来世界:数字人与AR》介绍了虚拟数字人的概念、制作过程、技术标准和概念解析。虚拟数字人与我们日常生活的距离不远了。今天我们一起来看一看虚拟数字人是怎么制作出来的吧。

  一、概念

  虚拟数字人(Magic Digital)指通过计算动画与3D技术来模拟一个虚拟的实体形象,并把这个实体形象与现实中真实存在的一个虚拟的实体形象相结合,从而实现逼真地虚拟人化。它可以从硬件层面上模拟人类的行为、情感状态等,甚至可以模拟人类正常的生理能、精神能等。在虚拟人制作领域当中,由于虚拟现实具有虚实结合和交互的特点,虚拟数字人可以让使用者与虚拟数字人产生共鸣,因此虚拟数字人可以被认为是虚拟现实技术的境界。以CG技术为基础的虚拟数字人就是指由计算)技术与虚拟现实技术相结合打造出来且具备一定真人形象特征的新型数字人。

  二、基本元素

  为了使虚拟数字人更好的适应现实环境,需要用到基本元素。基本元素指的是数字元素,指的是结构,数字元素有两种:骨骼、肌肉。骨骼是的骨架,主要是支撑和约束运动,肌肉则是运动的外在表现,可以使动作更加协调,呈现出真实的运动状态。

  三、场景渲染

  虚拟数字人制作的第二步就是场景渲染。场景渲染是一个非常重要的环节,在数字人中也是至关重要的。目前,虚拟数字人的场景渲染主要有三种方式:数字建模、数字渲染、虚拟引擎,数字建模的场景是*常见的一种,主要是将数字模型转换成物体、场景的属性。数字建模通过将数字模型转换成数字渲染或者是物理渲染的方式。而虚拟引擎是用物理渲染方式将动画场景转换成物体视觉的方式。这些渲染方法在实际运用中效果都很好,同时也可以与脑渲染相结合。


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