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元宇宙3D模型动画虚拟软件开发

发布:2023-01-16 20:27,更新:2023-11-04 00:00

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  主流方式——3D软件手动建模

  3D软件手动建模是主流的建模方式之一。目前,市场上有大量的专业3D建模软件供使用,比如3DMax、Maya、Blender等。不同软件的建模方式多样,包括多边形、曲面、参数、逆向等,分别适用于动画、、室内设计等场景的3D模型创作。

  它的优点是所建模型精度高,可发挥想象任意创作。但建模师的学习成本往往很高,制作难度较大,制作周期长。映射到构建“元宇宙”,如果使用3D软件手动建模则需要投入大量的人力。

  特殊需求——专业仪器扫描建模

  随着3D建模知识的普及以及行业的快速发展,工业、3D打印以及商等场景都需要运用专业仪器扫描建模,用于模型重建。这一建模方式的主要仪器类型有激光扫描仪、光场扫描仪等。

  所谓激光扫描建模,是指通过激光设备反射信号测距,用算法计算出深度数据;光场扫码建模则是通过多相阵列摄影,或使用专业光场设备扫描建模。它可以模拟出与物体表面一致的反射特性,程度还原真实物体材质的颜色、纹理和光泽,提高3D物体渲染的逼真度。

  专业仪器扫描建模的速度比手动建模快很多,操作难度较低,可以实现高精度建模。但它的不足在于越高精的仪器设备,成本越高,而且只能根据现实中的物体进行重建,无法虚拟创作。其对现实物体的大小也有一定限制,在建模后仍需专业3D软件进行编辑处理才能投入使用。

  各有利弊下,专业仪器扫描建模虽然需要建模师对模型进行修补、优化甚至二次创作,但相比手动建模已经大大减少了工作量,提高了效率。可以说,这不失为一种快速复制真实世界以构建“元宇宙”的方法。
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