模型3D动画三维软件开发
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三维动画究竟是如何制作出来的呢?三维动画的制作究竟要经过哪些过程?制作公司都有哪些岗位呢?他们又分别负责什么?
今天就让我们一一揭开三维动画的神秘面纱。。。。
限于篇幅只能做一些简要的介绍,但虽然简要,却都是很重要的点,希望大家看了可以对三维动画的制作多一些了解,少一些催更。
三维动画的制作是一个漫长的过程,一部动画从前期构思到后期成片产出往往需要集合大量的资金、人员与时间。
比如*近爆火的《哪吒魔童降世》从2016左右年开始创作。前后3—4年的创作时间共计耗资6000万左右,集结制作人员将近1600人。
豆16年在动画论坛发布的招聘信息
追光动画的《白蛇缘起》制作费用8000w,制作时长超3年。《大圣归来》制作成本6000w(不算宣发),从前期剧本到制作完成足足用了8年时间。
根据这位朋友对制作时间提出的异议,我又做了一些调查。
现在国内流程发展相对之前比较成熟了,确实比之前快了不少。根据哪吒魔童降世动画导演陆千涵做经验分享时的说法,哪吒动画阶段不算动画测试是差不多用了六七个月,据此推算一部影中后期制作周期差不多可以控制在一年半左右,和这位朋友说的差不多。加上前期的剧本、概念设计、故事板设计,总体下来商业动画影周期也应该是在2-3年这个范围。
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