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即拼商城APP软件开发

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  一、即拼商城制度分析:

  1.首.次进入条件:购买任意399产品,即可成为会员,进入排位,可以分享下级

  2.排位方式:二二复制,按订单下单顺序,从上到下从左到右,自动滑落到每个点的上级队伍,凑满7个人(点位)

  3.出局及奖励:队伍里面排满7个点位,顶上的点位出局,出局可以拿到层奖励为150/点,即300元(150*2),第二层奖励为120/点,即480元(120*4),总共次出局可以拿到至少可以拿到780元,如果二层人员都是自己直推的则第二层奖励也按150/点计算

  4.复投:出局后系统强制复投,也就从赚到的780里面扣除399元,按出局先后顺序从新排位,排位时之前是同个队伍的仍然挂在同个队伍的下面,以此类推进行不断的复投赚出局收益

  5.提现规则:推荐满2个人后才可以提现,没有推荐满2个人的可以进入排位,可以看到收益,但是收益不能提现,系统收益95%可提,5%直接转化成积分,用于兑换产品

  二、即拼商城有什么优势

  1、即拼会员

  即拼掌柜坚持以严选好货树信任、认真服务立口碑为宗旨,提供6大核心服务,让即拼会员买且满意。

  2、小店创业者

  即拼掌柜以个人创业者能够获得踏实、阳光的收入为出发点,8大核心服务全面支持,让即拼小店创业者的时间更有价值。

  3、即拼供应商

  即拼掌柜的小伙伴们会持续提升供应商服务水平及标准,力争实现“因需定产、快速周转”的使命,不断为供应商赋能。

  4、营销商城之任务系统注意事项

  必须达到设置的推广人员数量才能获得相应的奖励设置

  每个会员只能领取一个正在进行中的任务(每个类型只能领取一个,目前只有任务海报,后期会增加其他类型,敬请期待!!)

  推广的人群必须是未关注过商城的用户,才可作数

  在对营销的态度和观念上,她更喜欢将营销部门作为一个战术执行部门,而不愿花大气力去做关于长期战略性的考虑。所以百货大楼的营销部门经历了不断的组建——解散——再组建——再解散的过程,从Zui初的广告部到并入业务部,成立策划部,组建营销部,她的思维一直是跳跃性的,她不太喜欢看到一时的失败,她希望这个部门能给她带来实实在在的效益,而不是做一些VI策划、战略思考。她更愿意自己做这个营销部长,凡事亲力亲为,她不是对属下不相信,而是对自己的能力太自信了。笔者经历了踌躇满志——满腔热血——心力交淬的过程。营销部从笔者一手组建,到不足一个月不幸夭折,再到一人孤军奋战,又再度出山组建营销部,Zui后被老总贬回原形。对营销工作现在所处的尴尬处境和工作的艰难深有体会。

  在电视广告的制作和广告的投放上,百货大楼与罕王相比有两处败笔。

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