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增强现实(augmentedreality,简称ar),是一种实时地计算摄影影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。
ar技术已经在广泛兴起,特别是在出版中的运用,将图书从二维时代推进到三维空间中,为数字化思维提供了新的思路。尤其是在童书出版领域,对于抽象思维尚未开发完全的儿童来说,ar技术能够更加直观、具体、可触摸地展现科学知识,带领广大儿童进入一种全新的阅读模式。
unity3d是由unitytechnologies开发的一个让开发者轻松创建诸如三维、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型开发工具,是一个整合的专业引擎。将ar动画与unity3d相结合,能够给阅读者更加真实、更身临其境的体验。
技术实现要素:
本发明旨在提供基于unity3d的ar动画生成方法、装置、介质,使得ar动画有更好的显示效果。
其技术方案是这样的:一种基于unity3d的ar动画生成方法,其特征在于,包括以下步骤:
选中场景中需要实现动画的对象;
将需要实现动画的对象导入unity3d中;
添加需要实现动画的对象的动作部件的动画变化属性;
为需要实现动画的对象绑定骨骼,修改关键帧的属性值来实现对象的动作。
进一步的,步骤4具体包括以下步骤:
给需要实现动画的对象生成对应的mesh网格;
给所述对象添加骨骼节点;
修改骨骼节点的属性以实现mesh网格的形变,用于实现动画效果。
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