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VR3D仿真人物系统源码开发

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  3D虚拟人物制作你了解多少呢?说到了3D虚拟人物,大家印象中记忆深刻的应该就是柳夜熙,当时在短平台上一炮而火,大家对于这个人物的逼真程度十分好奇,要说虚拟人物,大家看过了不少,但是如此真实的还真不多。其实制作一些虚拟人物形象很简单,而且有各种各样不同的类型,比如说我们在新闻台上看到的一些AI女主播,这些就是属于典型的3D虚拟人物。

  比如在做手语解说的时候,因为手语解说的动作很麻烦,大家就担心虚拟主播能不能够胜任呢,是可以的,虚拟主播同样可以胜任比较复杂的语言手语解说工作。3d虚拟人物制作有各种各样不同的类型,比如说大家经常看到的一些二次元人物,或者经常看到的一些古风人物,这些都是不同的虚拟人物类型,既然是属于虚拟人物,那么做成各种不同的类型就很常见了。

  3D虚拟人物制作时的基本流程简介:

  1、形象设计

  基于虚拟形象IP设计或真人偶像绘制原画和三视图、招牌动作表情。

  2、建模绑定

  进行面部及身体3D建模,选择关键点,将识别关键点映射至模型上,进行绑定。关键点绑定的数量及位置影响*终效果。

  3、动作捕捉

  利用动作捕捉设备或特定摄像头+图像识别,捕捉在形体、表情、眼神、手势等方面的关键点变化。

  4、驱动渲染

  真人演员(在虚拟偶像中称为中之人)根据制作需要进行相应表演,实时驱动虚拟数字人表演。

  5、虚拟内容

  通过动捕驱动虚拟人进行直播,或录制其动作生成短等虚拟内容。


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发布时间:2024-09-16
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