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3d人物动画怎么制作
1.创意设计
3D动画过程的步是设计创意简介。定义明确的简介可以更好地理解艺术家希望通过项目实现的目标,并且还提供了记录风格和元素的过程。
仅仅因为你的故事并不复杂并不意味着你不需要脚本,这个过程只需要一天或几天到几周,具体取决于项目的大小。
2.故事内容
从文字和想法跳到视觉上的东西,这一步将把所有的故事联系起来。
这个阶段可以在一到两周内完成,有时甚至更多,这取决于有多少人在做这件事。之后,有一个可选步骤:将想法放入*终产品之前创建粗略的视觉展示。这称为概念艺术。
3.概念艺术
概念艺术是3D动画过程的关键阶段。通过概念艺术,艺术家们可以清楚地看到2D概念艺术家绘制的动画项目中角色和环境的外观。这部分过程大约需要几天到几周的时间。这也是根据项目的复杂性和长短,这一环节有时即使在生产过程中也会继续进行。使用正确的概念艺术软件也是这里的一个重要因素。
4.建模
3D建模动画制作过程的关键阶段,此阶段需要艺术家们制作3D模型,我们通常会使用3D模型软件(如Blender,Maya Max,D等)进行动画处理,包括角色和环境。
5.动画
绑定和动面可能需要长达一两个月的时间才能制作几分钟的内容。
角色动画就是这种情况,因为它是工作强度大、工作量大的。如果它是教育3D,解释类或使用运动图形制作的,那么它可能比角色动画花费的时间少得多。
6.渲染
3D动画制作非常耗时是因为它需要**渲染插件、高性能器甚至专用渲染服务。仅渲染一帧可能需要数小时。如果要要求动画效果逼真且复杂,则使用高性能计算进行渲染可能需要数天时间
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