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VR游戏应用APP公众号软件开发

VR游戏应用APP公众号软件开发

vr游戏设计方法,包括以下步骤:

s1,首先对游戏内容进行策划,根据策划的游戏内容进行初步设计;

s2,对初步设计的内容进行建模,建模是对想象物体或照片进行三维软件制作,三维虚拟空间创造出来的形状物体;

s3,对已建模的内容进行动画制作;

s4,利用u3d软件进行引擎搭建和运行测试过程;

IOS开发   国内非常有经验的IOS开发团队,为企业客户提供一站式IOS APP定制开发解决方案,从开发功能需求到测试上线,高效交付!   电商类APP涵盖了商品分类、购物车、充值、订单管理等所有电商的基本功能,能覆盖大多数类型的电商应用适用对象水果生鲜、商超、母婴用品、图书、数码电子   直播类APP互动性强,用户在平台进行互动和评论,激发用户自我表达欲望。

s5,Zui后测试完成,实现游戏封装并交付。优选地,步骤s1中所述初步设计的内容包括ui界面设计、游戏场景设计以及游戏角色设计。优选地,场景设计的方法包括以下步骤:

a1,根据游戏策划内容选定待建立场景模型,进行原画设定;

a2,对步骤a1中得到的原画进行三维建模,得到美术资源;

a3,采用u3d软件整合步骤s2中得到的美术资源进行整合,编写交互程序;

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a4,vr游戏场景建立完成,通过vr设备体验vr游戏场景。优选地,步骤s2中的所述建模包括游戏角色建模、游戏场景建模以及游戏道具建模。优选地,步骤s2中的建模方法包括样条曲线建模、多边形建模以及细分建模方法中的至少一个。优选地,步骤s2中的所述建模过程具体包括:

s21,雕刻建模:绘制草图线稿,采用线稿建出主要故事情节;

s12,拓扑低模:对绘制出的草图线稿进行上色;

我们是一家专业做开发的软件公司,公司主要研发小程序、APP、公众号、网站等项目,案例丰富。行业客户五湖四海,直播、教育、医疗、商城都有成熟经验。   APP定制开发服务   企业移动战略.

s13,烘焙贴图:将真实材质的图片贴在草图线稿上,再用darken图层里将图片变成纹理,用笔刷细化,得到纹理处理之后的图片;

s14,lod设置:Zui后采用ps软件对纹理处理之后的图片进行修图,得到Zui终的建模图片。优选地,步骤s2和s3之间还包括:将角色建模完成的角色进行骨骼绑定和面部绑定,并对人物进行配音以及录制环境音效。优选地,步骤s3中动画制作主要包括:动作捕捉、动作修复和手k动作;步骤s3和s4之间还包括:采用动力学对布料系统和毛发系统进行计算。优选地,步骤s4所述的引擎搭建步骤包括:

s41,对建模完成的内容进行材质设置;

s42,采用群集程序进行场景优化,实现交互编程;

挖掘用户精准需求,让视频直播服务吸引更多用户。输出有价值的东西,为客户打造具性价比的视频APP应用。   教育类APP是一款移动端文化艺术教育应用,我们本着原创录制的视频及音频的线上试听模式和线下实体的体验感受,加以相关周边的产品辅助更好的服务艺术。

s43,调整游戏引擎渲染配置,优化场景渲染效果,优化vr游戏渲染画面的像素精度,进行场景裁剪距离的优化,完成引擎和引擎后期的动作。

为了准备好学习使用Unity开发VR应用,我们首先要检查下自己的电脑硬件和软件配置是否满足要求。简单来说,显卡要NVIDIA GTX970或AMD290以上,CPU要Intel i5-459以上,内存8GB以上,要有两个USB3.0接口,一个USB2.0接口,一个HDMI 1.3接口。

操作系统比较坑爹,不支持Mac,也不支持Linux。支持Win7,Win8,Win10。

当然,还要把自己的显卡驱动升级到Zui新版本。

VR游戏应用APP公众号软件开发


一旦完成了这种烧钱的工作,就该安装Unity了。注意在打开Unity前要把DK2连接好并开启。在继续之前,打开Oculus Configuration Utility应用,并检查Demo Scene可以正常运行。注意在运行Demo Scene之前看可能需要在Oculus Configuration Utility中设置一个新用户。

创建第一个VR项目

接下来我们将使用Unity创建一个简单的VR项目demo,其效果是在VR头盔中观察一个立方体。如果你想研究更多VR示例,不妨下载我们在上一篇教程中提到的VR示例项目(Asset Store:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/51519)。

Step 1

VR游戏开发干货教程:如何创建一个VR项目...

打开Unity,创建一个新的空项目。

说明一下,我当前用的Unity版本是5.3.1f1,可能你看到这篇教程的时候又已经升级换代了。

Step 2

在Unity的菜单中选择Fiel-Build Settings,并选中PC,Mac&Linux Standalone。

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发布时间:2024-09-16
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