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3D动画制作软件建模开发
发布时间:2024-07-04

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  前期制作是计划发生的时候,这涉及剧本写作、故事板和视觉开发。前期生产为整个项目制定了“路线图”。作为3D动画师,你的任务是建模角色和布景的个版本。在大型制作中,3D动画师还会创建某些场景的预可视化。

  制作是3D动画师的繁重工作开始的时候。在全动画影中,重点是角色建模、装配、头发、照明、纹理和动画等效果。

  对于主要是真人版的项目(例如,超级英雄影),制作包括现场工作。动画师将努力通过动作捕捉来遮挡复杂的场景,并设置捕捉镜头所需的所有摄像角度。当然,自己完成大部分制作工作的独立艺术家可以始终在家中舒适地设置,这要归功于像Smartsuit Pro这样的移动动作捕捉套装。

  在全动画项目中,后期制作包括渲染(有时包括制作)、编辑、合成、音频和配乐以及字幕。对于实景项目,动画师的大部分工作都发生在后期制作中。编辑完成后,需要动画或视觉的镜头将被发送到相关部门。随着镜头的完成,它们被渲染并编译成*终产品。

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